Hextech战术电竞背景
竞策赛事智库 · 职业战队综合数据雷达 | 数据版本: 2025-S16 季前追踪
覆盖场次: 220+ 场对决 | 算法更新频次: 赛后每小时动态重算
战队竞技表现矩阵 (Team Metrics Index)

战队战绩统计中心

聚合LPL、LCK、LEC及国际赛事战队的胜率走势、一血争夺率、十五分钟经济差与大小龙资源掌控率。依托竞策多因子胜负模型,为赛事复盘与前瞻预测提供立体化战术指标。

首杀转化率分析
控龙与大龙收益权值
对位交锋H2H推演
本周竞技效率评级TOP 1 综合指数: 98.4
GEN

Gen.G Esports

LCK 赛区 · 近期胜率 82.1% (23胜-5负)

大龙掌控率 (Baron Control) 72.3%
15分钟经济均差 (GD@15) +1,650 Gold
场均击杀 / 阵亡比: 1.48 查看夺冠指数
Leaderboards & Overview

全球主力战队战绩天梯榜

统计当前竞技周期内各战队关键数据。支持按赛区筛选及即时模糊搜索,直观比对常规竞技实力梯队。

# 战队 (Team) 赛区 总胜率 (Win Rate) KDA 一血率 (FB%) 首小龙率 (FD%) 大龙控制率 (Baron%) 15分经济差 (GD@15) 场均时长 战术战风
* 注:数据取样基于最近一届国际赛事与当前赛季常规赛/淘汰赛官方直录对局。
Deep Tactical Analysis

战队竞技效率与资源控制核心指标

胜负并不仅取决于最终击杀数,前期线权争夺、首条峡谷小龙取舍与大龙逼团胜率往往是判定战队临场战术执行力的试金石。

首杀与速推指标

一血领跑战队 (FB Rate)

一血通常代表打野前3级路线设计的锋芒与线优对局的压迫感。当前数据中,Top Esports以69.2%的一血率位居榜首。

TES (Top Esports) 69.2%
BLG (Bilibili Gaming) 64.3%
HLE (Hanwha Life) 62.5%
前中期对线实力

15分钟经济均差 (GD@15)

衡量对线期补刀、防御塔镀层以及前锋击杀所得收益。正向经济差超过+1000的战队胜率高达84.7%。

GEN (Gen.G) +1,650
BLG (Bilibili Gaming) +1,420
TES (Top Esports) +1,180
史诗级中立生物

大龙控制胜率转化

在20分钟纳什男爵刷新后,首条大龙获得方的比赛胜率当前版本达到81.3%。Gen.G以72.3%的大龙掌控率领跑全场。

GEN (Gen.G) 72.3%
BLG (Bilibili Gaming) 68.0%
T1 (T1) 64.2%
比赛节奏倾向

平均游戏时长 (Duration)

时长短于30分钟代表极端前中期压迫进攻风格;时长长于32分钟代表更倾向多保一或者拉扯型阵地战。

G2 (快节奏速推) 28:10
T1 (中期提速) 28:50
WBG (慢节奏阵地) 33:15
Head-to-Head Simulator

强强对决 · 双战队多维数据推演对比

选择两支战队展开详细六维雷达对碰,直观检视对线胜负手、控图风格差异与历史交锋胜负模型。

综合胜率
KDA表现
VS
一血率 (First Blood)
控小龙率 (Drake Control)
纳什男爵率 (Baron)
分均团队伤害 (DPM)
蓝色条代表 ,红色条代表

综合胜率
KDA表现
竞策交锋胜负推演评估 基于两队对局线优转换率与资源博弈习惯,当前对位预计打法焦点在于前15分钟峡谷先锋与小龙团战的第一波技能交换。
查看赛事前瞻专栏
Pick & Ban Matrix

版本英雄池BP倾向与首抢优先级

英雄联盟职业赛场的Ban/Pick博弈直接决定比赛走势的40%胜率。以下为当前顶尖战队在各位置的最高BP出现率及胜率统计。

上单 & 打野焦点BP

前排/切排博弈
兰博 (The Mechanized Menace) BP率 88.5%
胜率: 61.2% 首轮禁用: 46次 代表战队: BLG / T1
斯卡纳 (The Primordial Sovereign) BP率 84.1%
胜率: 65.0% 首轮禁用: 52次 代表战队: GEN / HLE
蔚 (The Piltover Enforcer) BP率 72.0%
胜率: 57.8% 首轮禁用: 30次 代表战队: BLG / TES

中路核心掌控BP

线权与游走
库奇 (The Daring Bombardier) BP率 92.4%
胜率: 59.5% 首轮禁用: 61次 代表战队: GEN / TES
阿兹尔 (The Emperor of the Sands) BP率 69.8%
胜率: 54.3% 首轮禁用: 28次 代表战队: HLE / T1
永恩 (The Unforgotten) BP率 81.0%
胜率: 63.1% 首轮禁用: 49次 代表战队: TES / T1

下路双人组攻防BP

开团与团战输出
卡莎 (Daughter of the Void) BP率 86.5%
胜率: 60.8% 首选率: 41次 代表战队: BLG / G2
蕾欧娜 (The Radiant Dawn) BP率 76.2%
胜率: 55.1% 首选率: 35次 代表战队: GEN / WBG
艾希 (The Frost Archer) BP率 83.0%
胜率: 58.4% 多位置摇摆: AD / SUP 代表战队: T1 / HLE
Methodology & Formulas

竞策电竞战术数据模型释义与指标算法

为帮助赛事研判者建立严密的量化分析逻辑,平台收录的每一项核心指标均遵循国际赛事标准建模规范,消除因局数差异产生的统计偏差。

GD@15 (15分钟经济净差值)

计算公式:GD@15 = ∑(自方15分经济) / 局数 - ∑(敌方15分经济) / 局数。该数值消除了补刀和防御塔赏金之外的无意义对局噪音,是评估对线期压制力最纯粹的量化依据。

DRAKE% / BARON% (野区中立资源掌控率)

计算公式:Control% = 斩杀总数 / 产生总数 × 100%。在多轮交锋中,大龙控制率高于65%通常意味着该队拥有极其出色的视野排布与逼团决断力。

FB Conv. (一血胜率转化率)

计算公式:FB Conv% = 拿下一血且最终获胜局数 / 拿下一血总局数。该指标用于检验战队拿到前序首杀滚雪球时的稳定性,避免“只赢一血却输对局”的假象。

DPM (分均输出伤害量)

Damage Per Minute,反映战队在单位时间内向敌方英雄造成的总伤害。高DPM通常伴随激进的团战风格;若DPM高但胜率低,则多为阵地拉扯无效伤害过多。

BP Presence (英雄BP总出场率)

即某一英雄在统计周期内被挑选(Pick)或禁用(Ban)的比例:(Pick + Ban) / 总局数 × 100%。高BP率(>80%)英雄常为当前版本的体系基石。

Tempo Index (战队节奏倾向指数)

竞策独创加权值,结合场均推一塔时间、首条峡谷先锋控制以及场均时长综合评定。节奏指数越偏向前倾,说明对局越难拖入35分钟以后的超级大后期。

数据平台:上海竞策信息技术有限公司 · 统计采编组